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《梦幻仙域》来自老玩家的游戏建议

2017-07-25 18:08          来源:3733.com      作者:圈圈熊

  在《梦幻仙域》是一款有着庞大世界观与复杂系统的游戏,为了让新手玩家们更好更快的上手游戏,小编特意整理了老玩家们的一些游戏经验,希望能对新人玩家们有所帮助。

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梦幻仙域.jpg

  一.阵容推荐

  首先先确定职业搭配,一般情况下是1个T+5个DPS,特殊情况下,例如敌方前排单位攻击距离较长且攻击力高的情况下,我方中排左右两侧短手DPS容易吸引到仇恨并且在短时间内被击杀,这个时候可能就需要有1-2个相对较肉的T来替代原来的左右翼DPS单位来保证存活来3星通关关卡。我们把前排的T叫做主T,暂时充当侧翼的T叫做副T。

  前排T推荐:

  刑天,推荐指数5个星。刑天的1技能在前期作用并不是很大,但是到了后期,恐怖的减攻速比例将能很大程度的限制敌方单位的普攻输出,2技能在面对大量物理系敌人时也能提供极强的保护能力,3技能更不用说了,纯粹至极的减伤!,面对高AOE的必备良技,试想一下,对面的技能铺天盖地而来,你及时的开启了减伤,瞬间化险为夷是不是很过瘾很秀智商呢?(推荐位置:主T)

  黄帝,推荐指数4个星。黄帝的1技能只能在一定程度上弥补DPS不足的情况,真正的核心技能还要数2技能,减伤和反伤,升到满级时,近乎60%的减伤,并且能把减少的伤害返还给敌人,这里要注意的是反弹的伤害是和黄帝受到的伤害有关的,也就是说黄帝受到的伤害越高反弹的伤害越高。3技能也有个小技巧,稍后介绍天赋时为大家详细解释。(推荐位置:主T/副T)

  盘古,推荐指数3个星。盘古在T里面,防御能力并不是很突出,但是伤害和辅助能力还算是不错了,1技能的破甲效果很实用,2技能主要可以对敌方中排和后排造成较高的伤害,3技能的控制一般。(推荐位置:主T/副T)

  中后排搭配推荐:

  1:唐小峰(诛邪),祝融(无量业火),女娲(济苍生),瑶姬(绛唇珠袖),嫦娥(水榭花楹)。此阵容的特点是高单体法术伤害配合AOE法术破防和法术增益。

  2:唐小峰(天雷引),女娲(天地低昂),魑魅(血缚幡),嫦娥(水榭花楹),唐小山(彩云降)。此阵容的特点是多控制配合AOE法术破防。

  3:蚩尤(破军),后羿(逐日),大禹(破障),魍魉(天伤),舜帝(风来吴山)。此阵容的特点是高AOE物理伤害和物理破防,前排T推荐盘古(立乾坤)。盘古1技能的破甲效果配合蚩尤的破军技能可以打出恐怖的伤害,并且全物理DPS配合舜帝自带的被动光环也能受到极强的增益。这套阵容攻防兼备适合对付纯DPS阵容。

  总而言之,阵容搭配很大程度上取决于技能之间的配合,同样的阵容技能的考量不同,最终的战斗结果肯定不同。

  二.天赋系统详解

  新出的天赋系统是这类游戏中的一个创新,之前的游戏里很少见,但是这个系统极大程度上丰富了玩家的创新深度和搭配深度。很多技能在删测时看上去很废物的技能似乎搭配上对应的天赋能够咸鱼翻身。

  小编亲自测试过,天赋大体分为三种,固定增加、百分比增加、特殊类。

  固定增加即增加固定的属性,有法术攻击、物理攻击、物理防御、法术防御、生命值五种。

  百分比增加即增加百分比属性,也有法术攻击、物理攻击、物理防御、法术防御、生命值五种。

  特殊类增加即增加特殊属性,有法术吸血、物理吸血、物理暴击、法术暴击、闪避、攻速六种。

  天赋可以洗练,不同的英雄配合不同的天赋最终的战斗能力也不同。

  最明显的是唯一一个物法双修的英雄——唐小峰,带物攻天赋还是法攻天赋就很值得玩家深思了。

  同时蚩尤这个英雄也很有意思,2技能的吸血是按法术伤害吸,说的这里大家也应该反应过来了,如果搭配法术伤害天赋应该有着不错的效果,同时如果配合暴击天赋也能使3技能的效果变得很强力,后面还有更多的套路等待玩家们的开发。

  其次还有就是固定值和百分比的问题,小编可以肯定的告诉大家,在前期固定值的收益是高于百分比的,但是在后期百分比获得的收益是优于固定值的,前期花费的修为值洗练后也会部分返还给玩家,这一点游戏还是一如既往的良心啊。

  当然也有玩家喜欢拼人品,享受高暴击高闪避带来的快感,那么特殊类天赋一定适合你,但是相应的,这类天赋洗练难度也较高,玩家应当量力而行。

  三.阵容克制

  阵容之间的相互克制也很重要,对付加血或者法术伤害较高的阵容采用封印类技能会有奇效,对付防御偏高的阵容采用破甲类技能同样也有着不错的效果,玩家要多多观察和思考,这样才能百战百胜。

  四.游戏技巧

  前中期刷图还是很轻松的,但是到了中后期,往往让玩家感到力不从心,那么小编咨询过这个游戏的策划,这个游戏的伤害和玩家等级是由一定关系的,也就是说攻击方对防御方造成的伤害除了和护甲和初始伤害有关系之外,双方的等级差会使这个伤害增加或减少,等级高的一方对等级低的一方造成的伤害会有额外加成,而等级低的一方对等级高的一方造成的伤害会被额外减弱。所以,游戏中等级显得至关重要。

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